Flash 8必修课堂

Flash 8必修课堂
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品 类:正价

作 者:DDC传媒ACAA专家委员会 主编

出版社:人民邮电出版社

丛书名:Adode中国教育认证计划ACAA中国数字艺术教育计划必修课堂

  • ISBN:9787115165534出版时间:2007-12-01页数:289
  • 包装:平装开本:16字数:

内容简介

《Flash 8必修课堂》简介:
  为了让读者系统、快速地掌握Flash 8软件,本书全面细致地介绍了Flash 8 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项的详细使用方法、图形的创建和编辑、对象的组织、滤镜和混合模式的使用、元件和库的使用、动画的制作、遮罩和引导线动画、ActionScript脚本的使用等,并且全程配合实例进行讲解。 本书在保留《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材》系列精辟知识点的基础上增加了模拟真实课堂教学部分,包括课堂讲解、课堂实训、模拟考试和疑难解答。全书包括14课,读者可以根据自己的需要有选择地阅读其中的章节。如果您是Flash的新手,可以从“课堂讲解”部分学习到基本概念和功能。如果您有一定的 Flash使用经验,建议阅读“课堂实训”和“本课综合实例”部分,以达到提高的目的。另外,每课的“模拟考试”一节用于读者自测自己的学习效果;而“疑问解答”一节则是列出了学习者经常遇到的实际问题,为广大初学者排忧解难。 本系列由行业资深人士、Adobe和ACAA专家委员会成员及教育计划命题人员组织编写,非常适合各类培训班及广大自学人员参考阅读,同时可作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。本系列对参加Adobe中国产品专家(ACPE)、Adobe中国认证设计师(ACCD)以及ACAA高级数字艺术设计师(ADAD Pro)考试具有指导意义。 为了方便读者学习和使用本书,书中涉及的案例和素材将通过DDC传媒网站(http://www.ddc.com.cn)图书频道提供下载。为方便教师授课,本书特别提供PowerPoint教学幻灯片,教师可通过DDC传媒网站下载使用。

作者简介

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目录

《Flash 8必修课堂》目录:
第1课 Flash的产生和发展以及应用领域
本课要点 1
对应考点 1
1.1 课堂讲解 1
1.1.1 Flash的产生和发展 1
1.1.2 Flash的应用领域 2
1.2 课堂实训  6
1.2.1 绘制图形 6
1.2.2 对象的叠加 7
1.3 模拟考试 8
1.4 疑问解答 8
第2课 Flash 8 的新增功能
本课要点 11
对应考点 11
2.1 课堂讲解 11
2.1.1 效果更强的表现力 11
2.1.2 全新的视频技术 13
2.1.3 脚本方面的改进 14
2.1.4 改进的移动创作环境 14
2.2 课堂实训 15
2.2.1 为图形对象添加滤镜效果 15
2.2.2 使用混合模式处理图片 16
2.2.3 使用自定义缓入缓出制作弹跳动画 17
2.3 模拟考试 19
2.4 疑问解答 19
本课综合实例 19
第3课 Flash 8工作环境
本课要点 21
对应考点 21
3.1 课堂讲解 21
3.1.1 Flash 8的使用界面 21
3.1.2 Flash 8的时间轴 23
3.1.3 Flash8的舞台 23
3.1.4 属性检查器 23
3.1.5 Flash 8的面板 25
3.2 课堂实训 26
3.2.1 飞机的运动 26
3.2.2 小猪眨眼 27
3.2.3 预设滤镜 28
3.2.4 任意变形工具 28
3.2.5 去除背景 29
3.3 模拟考试 30
3.4 疑问解答 31
本课综合实例 31
第4课 Flash的选取工具和绘图工具
本课要点 35
对应考点 35
4.1 课堂讲解 35
4.1.1 工具面板 35
4.1.2 选取工具 36
4.1.3 基本绘图工具 37
4.2 课堂实训 47
4.2.1 使用“对象绘制”绘制小黄花 47
4.2.2 使用套索工具处理图片 48
4.2.3 使用部分选取工具绘制梨 50
4.3 模拟考试 50
4.4 疑问解答 51
第5课  辅助绘图工具和文本工具
本课要点 53
对应考点 53
5.1 课堂讲解 53
5.1.1 任意变形工具 53
5.1.2 墨水瓶工具 53
5.1.3 颜料桶工具 54
5.1.4 渐变色与填充变形工具 55
5.1.5 滴管工具 57
5.1.6 橡皮擦工具 59
5.1.7 文本工具 60
5.1.8 查看 64
5.1.9 颜色 64
5.1.10 自定义工具面板 64
5.2 课堂实训 65
5.2.1 照明效果 65
5.2.2 百变小Z 66
5.3 模拟考试 68
5.4 疑问解答 68
本课综合实例 68
第6课 Flash对象处理
本课要点 73
对应考点 73
6.1 课堂讲解 73
6.1.1 对象的介绍 73
6.1.2 对象的排列与对齐 75
6.1.3 位图的处理 80
6.2 课堂实训 81
6.2.1 通过分离命令将文本对象转变为图形对象 81
6.2.2 文本的霓虹灯效果 82
6.2.3 通过分离命令将位图对象转变为图形对象 84
6.2.4 通过转换位图为矢量图命令将位图对象转变为图形对象 86
6.3 模拟考试 87
6.4 疑问解答 87
本课综合实例 88
第7课 元件与实例
本课要点 91
对应考点 91
7.1 课堂讲解 91
7.1.1 理解元件与实例的概念 91
7.1.2 创建与编辑元件 94
7.1.3 创建与编辑实例 97
7.1.4 使用库面板 99
7.2 课堂实训 104
7.2.1 乌龟眨眼 104
7.2.2 制作拼图 105
7.2.3 下雪动画 106
7.3 模拟考试 107
7.4 疑问解答 107
本课综合实例 107
第8课 Flash 8动画基础
本课要点 109
对应考点 109
8.1 课堂讲解 109
8.1.1 图层及其编辑方法 109
8.1.2 帧及其编辑方法 115
8.2 课堂实训 119
8.2.1 繁星 119
8.2.2 HELLO 120
8.2.3 添加声音 121
8.3 模拟考试 122
8.4 疑问解答 122
本课综合实例 123
第9课 动画全接触
本课要点 125
对应考点 125
9.1 课堂讲解 125
9.1.1 逐帧动画 125
9.1.2 补间动画 127
9.1.3 遮罩动画 142
9.2 课堂实训 144
9.2.1 变色花 144
9.2.2 气球 145
9.2.3 照明文字 147
9.2.4 转圈 148
9.2.5 下雪 150
9.3 模拟考试 152
9.4 疑问解答 153
本课综合实例 153
第10课 滤镜和时间轴特效
本课要点 157
对应考点 157
10.1 课堂讲解 157
10.1.1 滤镜 157
10.1.2 时间轴特效 164
10.2    课堂实训 166
10.2.1 活动的影子 166
10.2.2 变形特效 167
10.2.3 气象突变 169
10.3 模拟考试 170
10.4  疑问解答 170
本课综合实例 171
第11课 按钮元件
本课要点 175
对应考点 175
11.1 课堂讲解 175
11.1.1 按钮的构成 175
11.1.2 设定按钮的“点击”范围 177
11.2 课堂实训 178
11.2.1 立体按钮 178
11.2.2 动态按钮 179
11.2.3 隐行按钮 181
11.3 模拟考试 182
11.4 疑问解答 182
本课综合实例 182
第12课 声音与视频
本课要点 185
对应考点 185
12.1 课堂讲解 185
12.1.1 使用声音 185
12.1.2 使用视频 189
12.2 课堂实训 191
12.2.1 给按钮添加声音 191
12.2.2 把视频嵌入到SWF文件中 191
12.2.3 将Flash视频文件导入库中 193
12.3 模拟考试 194
12.4 疑问解答 194
本课综合实例 195
第13课 行为
本课要点 197
对应考点 197
13.1 课堂讲解 197
13.1.1 使用行为 197
13.1.2 使用行为控制声音 198
13.1.3 使用行为控制视频回放 203
13.2 课堂实训 207
13.2.1 添加背景音乐 207
13.2.2 载入图像 208
13.2.3 复制橙子 211
13.3 模拟考试 212
13.4 疑问解答 213
第14课 模板
本课要点 215
对应考点 215
14.1 课堂讲解 215
14.2 课堂实训 221
14.2.1 幻灯片演示文稿 221
14.2.2 图片的转变效果 223
14.3 模拟考试 224
14.4 疑问解答 225
本课综合实例 225
第15课 Flash作品的发布
本课要点 229
对应考点 229
15.1 课堂讲解 229
15.1.1 Flash作品的测试与优化 229
15.1.2 Flash作品的导出 232
15.1.3 作品的发布 237
15.2 课堂实训 240
15.2.1 闪烁 240
15.2.2 导出AVI影片 241
15.3 模拟考试 242
15.4 疑问解答 243
本课综合实例 243
第16课 ActionScript 2.0基础知识
本课要点 247
对应考点 247
16.1 课堂讲解 247
16.1.1 变量与数据类型 247
16.1.2 运算符与表达式 249
16.1.3 语句 252
16.2 课堂实训 259
16.2.1 添加超级链接 259
16.2.2 影片剪辑的位移 261
16.2.3 拼图 262
16.3 模拟考试 263
16.4 疑问解答 263
本课综合实例 265
第17课 动作面板的使用及编程基础
本课要点 269
对应考点 269
17.1 课堂讲解 269
17.1.1 使用脚本助手 269
17.1.2 使用按钮控制影片剪辑实例 271
17.1.3 影片剪辑实例的路径 274
17.1.4 Flash中的循环 278
17.2 课堂实训 281
17.2.1 放大缩小 281
17.2.2 猜猜看 283
17.2.3 数字比大小 285
17.2.4 电子表 286
17.3 模拟考试 288
17.4 疑问解答 288
本课综合实例 289

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