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  • Authorware课件制作实用教程
  • 张运林 主编 / 北京大学出版社 / 2011-01-01
      本书针对多媒体基本概念、多媒体素材和多媒体创作三个领域,从不同角度进行阐述。对于多媒体的基本概念与多媒体素材制作的介绍,力求简明扼要;对多媒体创作软件authorware,通过基础知识的讲解配以大量的典型实例以及上机...
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  • Unity3D\2D手机游戏开发
  • 金玺曾 著 / 清华大学出版社 / 2014-11-01
      《Unity3D\2D手机游戏开发》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不...
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  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
  • 肖文吉 著 / 电子工业出版社 / 2015-01-01
      《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知...
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  • Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解
  • 路朝龙 著 / 中国青年出版社 / 2014-05-04
      如今游戏市场竞争激烈异常,开发游戏的速度与质量至关重要。Unity游戏引擎完美解决了快速迭代与高质量同步的问题。本书用全实例的方式系统讲解Unity3D与Unity2D的综合实操全流程。本书是动漫、游戏专业学生,以及动漫、游...
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  • Unity 3D手机游戏开发
  • 金玺曾 著 / 清华大学出版社 / 2013-07-29
      Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。《Unity 3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引...
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  • 就是要做3D游戏:Virtools秘笈篇
  • 刘明昆 编著 / 中国青年出版社 / 2010-10-01
      本书主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟...
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  • 表现力:多媒体发表与演说成功之道(全彩)
  • 魏祖宽 等著 / 电子工业出版社 / 2013-09-01
      本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热点问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的...
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