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  • Android开发应用实战详解
  • 张元亮 编著 / 中国铁道出版社 / 2011-02-01
      本书循序渐进地讲解了android技术在各个领域中具体应用的典型范例,详细介绍了各个范例的具体实现过程。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为8章,第1~2章是基础知识,讲解了android的发展前景和开发环境的搭建过...
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  • 互动媒体设计
  • 黄秋野 主编 / 东南大学出版社 / 2011-08-01
      本书对互动媒体设计的基本理念、设计方法、技能技巧以多元视角进行了全新的归纳、总结和分析。同时,通过对国际上最新研究成果、经典案例的分析以及自身创作经验的总结,从实际应用的角度提供了可借鉴的示范图例,丰富了互...
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  • 游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
  • (美)Mat Buckland 著,罗岱 等译 / 人民邮电出版社 / 2012-09-01
      《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要...
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  • 多媒体设计艺术基础
  • 张雪莉 主编 / 国防工业出版社 / 2010-11-01
      本书从介绍多媒体基本理论入手,从语法和语汇两个方面阐述了多媒体艺术语言这一多媒体设计的重要艺术基础,其中第1章主要介绍多媒体基本理论,第2章至第4章分析了多媒体语言的三种重要语法,即超链接构成法、平面构成法和...
  • 11.40
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  • 多媒体技术基础及应用(第3版)
  •   《清华大学计算机系列教材:多媒体技术基础及应用(第3版)》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的...
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  • Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》
  • 火烈鸟网络科技 / 人民邮电出版社 / 2013-06-09
      本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等...
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  • 动漫游戏基础概论
  • 王蕾黄淼 著 / 海洋出版社 / 2012-09-01
      动画、漫画、游戏三个专业各具特点又密切联系,特别是在文化创意产业蓬勃发展的今天,三个行业相互促进共同提高。随着产业升级与结构调整,综合性、复合型人才已经越来越受到文化企业的欢迎,专业院校人才的培养也逐渐向一...
  • 23.40
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  • 林业科学数据集(第一卷)
  • 中国林业科学研究院 中国测绘科学研究院 / 中国林业出版社 / 2005-03-01
      本书整合了国家科学技术部中央级科研院所科技基础性工作专项“林业资源数据采集与信息网络系统建设”项目等多个国家科技计划项目的数据库建设成果。编撰本书的目的是推进林业科学数据共享。本书为林业及相关领域的科研机构...
  • 272.00
    800.00
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  • DirectX 10 3D游戏编程深度探索
  • (英)沃尔什 著,段菲周飞李威 译 / 清华大学出版社 / 2011-09-01
      Peter Walsh的这本《DirectX 103D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基...
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